Poker online

Por Gamerscard - 13 de Abril de 2021

Se você está aprendendo a jogar, mas ainda precisa decorar todas aquelas combinações do poker, este é um bom manual de consulta enquanto joga online. Eventualmente, é interessante saber todas de cor, então utilize as informações abaixo para estudar e tirar suas dúvidas quando não souber se é a hora certa para apostar. As classificações abaixo servem para o estilos Hold’em, Omaha, Seven Card Stud e Five Card Draw, as que utilizam as tradicionais ‘high’ do poker.

GamersCard apresenta MÃOS DO POKER

 


1) Royal Flush: Ás, Rei, Dama, Valete e Dez do mesmo naipe. 

Esta é a jogada mais forte do poker e é uma mão imbatível. A chance de tirar uma mão como essa é de apenas 1 em 649.737, sendo que existem apenas quatro possibilidades, uma de cada naipe. Lembrando que, como naipes não importam no poker, não existe um Royal Flush mais forte que outro.

GamersCard Royal Flush

2) Straight Flush: Cinco cartas em ordem numérica, todas do mesmo naipe.

A segunda melhor combinação possível, lembrando que o Ás é a única carta que pode ser usada no topo ou no final da sequência, depois do K ou antes do 2. No caso de um empate, a carta de maior valor no topo da sequência vence. A chance de conseguir um Straight Flush é de 1 em 72.193 e existem 36 combinações possíveis.

GamersCard Straight Flush

3) Quadra: Quatro cartas de mesmo valor, e uma outra carta não relacionada.

Apesar de os filmes mostrarem os quatro Ases como a melhor combinação possível, esta é apenas a terceira melhor combinação do poker. No caso de um empate, a maior quadra vence. A possibilidade de tirar uma quadra é de 1 em 4.164 e existem 624 jeitos de formar uma. 

GamersCard Four of a Kind

4)Full House: Três cartas do mesmo valor e duas outras cartas diferentes de mesmo valor.

A quarta melhor combinação do poker. No caso de um empate, as maiores três cartas do mesmo valor vencem o pote. Um full house sai em 1 de 693 possibilidades e existem 3.744 combinações diferentes.

GamersCard Full House

5) Flush: Cinco cartas do mesmo naipe.

A quinta melhor combinação do poker. No caso de um empate, o jogador com a carta de maior valor vence. Caso a carta de maior valor empate, segue-se a mesma regra para a segunda carta, a terceira, a quarta carta e até a quinta. Se as cinco cartas forem do mesmo valor, o pote é dividido. As chances de formar um flush são de 1 em 508 e existem 5.108 combinações possíveis.

GamersCard Flush


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6) Sequência: Cinco cartas em sequência.

A sexta melhor combinação do poker, considerando que não é necessário serem do mesmo naipe como no straight flush e que o Ás é a única carta que pode ser usada no topo ou no final da sequência. No caso de um empate a carta de maior valor no topo da sequência vence. As possibilidades são de 1 em 253 e é possível formar 10.200 sequências diferentes.

GamersCard Sequência

7) Trinca: Três cartas do mesmo valor, e duas outras cartas não relacionadas.

A sétima melhor combinação do poker. No caso de um empate, a trinca de maior valor vence. A chance de tirar uma trinca é de 1 em 46 e é possível formá-la com 54.912 combinações.

GamersCard Three of a Kind

 

8) Dois pares: Duas cartas de um mesmo valor, outras duas cartas diferentes de mesmo valor, e uma outra carta não relacionada

A oitava melhor combinação do poker. No caso de um empate, o par maior vence. Se dois jogadores possuírem o mesmo par mais alto, o segundo par decide o vencedor. Se ambos tiverem pares idênticos, o vencedor é definido pela quinta carta. Combinar dois pares não é tão difícil, as chances são de 1 em 20 e existem 123.552 formas de fazer isso.

GamersCard Two Pair

9) Um Par: Duas cartas do mesmo valor, e três outras cartas não relacionadas.

A nona e mais fraca combinação do poker. No caso de um empate, o par maior vence. Se dois jogadores tiverem o mesmo par, a maior carta fora do par define o vencedor. Caso esta também empate, segue-se a mesma regra para a segunda e ou até para a terceira maior carta, caso necessário. Tirar um par é fácil, com a possibilidade de 1 em 1,36 e são 1.098.240 mãos possíveis de formar um par.

GamersCard Pair

10) Carta Alta: Qualquer mão que não esteja nas categorias acima.

Caso ninguém tire nenhuma das combinações acima, a vitória é decidida pela carta mais alta. No caso de um empate: A maior carta vence, e se necessário, a segunda carta, a terceira carta, a quarta carta e a quinta carta podem ser utilizadas para desempate.

GamersCard Single Card

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