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Por Gamerscard - 22 de Abril de 2021

Fala tropa! Preparados para a nova atualização de League of Legends? Finalmente Gwen será liberada a todos, chegando afiada ao Summoners Rift! Rammus vai ganhar seu novo ultimate e mais algumas novidades. Temos atualizações de itens Míticos que visam modificar um pouco a variedade de opções de build, e claro, novas skins para você desfilar, vem conosco para saber o que mudou!

CAMPEÕES

League of Legends patch de atualização 11.8

GWEN

A Costureira Encantada

League of Legends patch de atualização 11.8

ANNIE

Custo do W aumentado nos primeiros níveis.

League of Legends patch de atualização 11.8

W – INCINERAR

CUSTO 70/80/90/100/110 de Mana  90/95/100/105/110 de Mana
 
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APHELIOS

Letalidade da Passiva aumentada. Efeitos da arma principal do R fortalecidos.

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PASSIVA – O ASSASSINO E A PROFETISA

LETALIDADE 3/6/9/12/15/18  3,5/7/10,5/14/17,5/21
League of Legends patch de atualização 11.8

R – VIGÍLIA DO PLENILÚNIO

DANO POR MARCA DE CALIBRUM 40/70/100  50/80/110
CURA DE SEVERUM 250/375/500  275/400/525
DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO DE GRAVITUM 1,25s  1,35s
DANO DE DISPERSÃO DE INFERNUM 85% do dano inicial  90% do dano inicial
RESTITUIÇÃO DE CHAKRANS DE CRESCENDUM 4 chakrans adicionais (5 no total)  5 chakrans adicionais (6 no total)
 
League of Legends patch de atualização 11.8

Custo do E agora diminui.

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E – PRESAS DUPLAS
CUSTO 50 de Mana  50/48/46/44/42 de Mana
 
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DR. MUNDO

Regeneração de Vida máxima da Passiva aumentada.

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PASSIVA – INJETAR ADRENALINA

REGENERAÇÃO DE VIDA MÁXIMA 1,5%  2,5%
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Q – CUTELO INFECTADO

LIMITE DE DANO CONTRA TROPAS E MONSTROS 300/350/400/450/500  100/200/300/400/500
RESTAURAÇÃO DE CUSTO DE VIDA AO ATINGIR INIMIGO 50%  100%
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E – MASOQUISMO

DDA ADICIONAL FIXO 40/55/70/85/100  30/45/60/75/90
DDA ADICIONAL MÁXIMO 60/90/120/150/180  50/80/110/140/170

 

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GNAR

Velocidade de Movimento adicional do W reduzida.

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W – HIPERATIVO

VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL 30/45/60/75% que decai ao longo de 3s (com base no nível do R)  20/40/60/80% que decai ao longo de 3s (com base no nível do R)
 
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LEBLANC

Dano do Q (base e total) aumentado.

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Q – SIGILO DE MALÍCIA

DANO BASE 55/80/105/130/155  65/90/115/140/165
DANO TOTAL 110/160/210/260/310  130/180/230/280/330
 
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LEE SIN

Tempo de Recarga do E reduzido.

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E – TEMPESTADE

TEMPO DE RECARGA 10s  8s
 
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ORIANNA

Resistências adicionais do E reduzidas nos primeiros níveis.

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E – COMANDO: PROTEGER

RESISTÊNCIAS ADICIONAIS 10/15/20/25/30 de Armadura e Resistência Mágica  6/12/18/24/30 de Armadura e Resistência Mágica
 
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ATUALIZADO RAMMUS

Dano base do Q reduzido nos últimos níveis. W agora dura mais tempo com ataques básicos. Duração da provocação do E reduzida. R atualizado para Rammus saltar, colidir, causar Lentidão e emitir ondas de choque. Efeitos visuais e sonoros atualizados.

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Q – BOLA DO PODER

DANO BASE 100/135/170/205/240  100/130/160/190/220
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W – BOLA CURVA DEFENSIVA

NOVO PARA DE SE BATER Ataques básicos agora aumentam a duração de Bola Curva Defensiva em 0,4s, até um máximo de 4s adicionais

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E – PROVOCAÇÃO ENLOUQUECEDORA

DURAÇÃO DA PROVOCAÇÃO 1,25/1,5/1,75/2/2,25s  1,2/1,4/1,6/1,8/2s
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R – COLISÃO ASCENDENTE

ATUALIZADO OK, OK, OK! VOU ESTREMECER ESSE TERRENO! Rammus salta e se joga com força no chão, causando 100/175/250 (+0,6 de PdH) de Dano Mágico e 15/17,5/20% de Lentidão por 1,5s. Depois, ele gera ondas de choque no local-alvo por 4s, causando 20/30/40 (+0,1 de PdH) de Dano Mágico e acumulando a Lentidão inicial até 4 vezes. O dano causado próximo ao centro é aumentado em até 150% com base na distância percorrida. Se Colisão Ascendente for conjurada enquanto Rammus estiver na forma Bola do Poder, inimigos próximos ao centro também serão arremessados ao ar e sofrerão o dano de colisão de Bola do Poder, encerrando o efeito.
TEMPO DE RECARGA 100/80/60s  130/110/90s
 
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RUMBLE

Resistência Mágica base e crescimento de Resistência Mágica reduzidos. Dano adicional da Passiva ao superaquecer reduzido, mas agora escala com a Vida máxima do alvo e concede Velocidade de Ataque. O E agora reduz a Resistência Mágica do alvo.

ATRIBUTOS BASE

RESISTÊNCIA MÁGICA 32  28
CRESCIMENTO DE RESISTÊNCIA MÁGICA 1,25  0,75
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PASSIVA – TITÃ DO FERRO VELHO

DANO ADICIONAL AO SUPERAQUECER 25 – 110 (com base no nível) (+30% de PdH)  10 – 50 (+6% da Vida máxima do alvo) (+30% de PdH)
NOVOTÁ FICANDO MUITO QUENTE OU É IMPRESSÃO MINHA? Enquanto estiver superaquecido, Rumble recebe 50% de Velocidade de Ataque
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E – ARPÃO ELÉTRICO

NOVOACABA COM ESSA RESISTÊNCIA MÁGICA LOGO Arpão Elétrico agora reduz a Resistência Mágica do alvo em 10% (15% quando estiver na Zona de Perigo) por 4s, acumulando por soma
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THRESH

Tempo de Recarga do E, que agora escala, aumentado.

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E – ESFOLAR

TEMPO DE RECARGA 9s  11/10,5/10/9,5/9s
 
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VLADIMIR

Tempo de Recarga do Q reduzido depois do primeiro nível

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Q – TRANSFUSÃO

TEMPO DE RECARGA 9/8/7/6/5s  9/7,75/6,5/5,25/4s
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YORICK

Dano dos Andarilhos da Névoa reduzido. Dano do salto inicial do E reduzido; agora, ele causa dano aumentado ao longo de 8 ataques. Torres agora priorizam tropas em vez da Donzela.

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PASSIVA - PASTOR DE ALMAS

DANO DOS ANDARILHOS DAS NÉVOA 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% do DdA total)  2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% do DdA total)
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E – NÉVOA DOS LAMENTOS

DANO DO SALTO INICIAL DOS ANDARILHOS DA NÉVOA 200% no primeiro ataque  100% (dano normal) no primeiro ataque
NOVO TERRITÓRIO MARCADO Alvos marcados sofrem 40% de dano aumentado pelos próximos 8 ataques dos Andarilhos da Névoa

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R – LOUVOR DAS ILHAS

PRIORIDADE DAS TORRES Atacam a Donzela antes de atacar tropas corpo a corpo e à distância  Atacam tropas corpo a corpo e à distância antes de atacar a Donzela
 
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ZAC

Dano do W aumentado.

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W – MATÉRIA INSTÁVEL

DANO 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% da Vida máxima do alvo) (+2% a cada 100 de PdH)  35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% da Vida máxima do alvo) (+4% a cada 100 de PdH)
 

Nova call to action

ITENS

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REGENERADOR DE PEDRA LUNAR

CURA DE GRAÇA ESTRELADA 50 – 100 (com base no nível do alvo)  60 (em todos os níveis)
AMPLIFICAÇÃO DA CURA DE GRAÇA ESTRELADA Cada segundo em combate aumenta a cura base em 12,5%, acumulando até 4 vezes e chegando até 50%  Cada segundo em combate aumenta sua cura base e o poder do Escudo em 4%, acumulando até 5 vezes e chegando até 20%
PASSIVO MÍTICO Fortalece cada um de seus outros itens Lendários com 5 de Aceleração de Habilidade ⇒ Aumenta a cura de Graça Estrelada em 10
 
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HINO BÉLICO DE SHURELYA

REMOVIDO FORTALECIMENTO DE DANO DE INSPIRAÇÃO Não fortalece mais as próximas 3 instâncias de dano para causar 35 – 55 de Dano Mágico adicional
NOVO PASSIVA – MOTIVAÇÃO Fortalecer ou proteger outro Campeão aliado (menos a si mesmo) concede a ambos os aliados 25% de Velocidade de Movimento ao longo de 1,5s
PASSIVO MÍTICO 3% de Velocidade de Movimento  5 de Aceleração de Habilidade
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CAJADO AQUAFLUXO

CORREDEIRA Concede 15% Velocidade de Movimento adicional e 20 – 40 (com base no nível do alvo) de PdH por 3s  Concede 20 Aceleração de Habilidade e 20 – 40 de PdH por 4s

 


ITENS MÍTICOS

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PODER DE HABILIDADE 50  55
ATUALIZADO FORTALECIMENTO DE ALIADO DE TOXINA DE COGUMELO Curar ou conceder Escudo para um Campeão aliado (incluindo a si mesmo) fortalece a próxima instância de dano dele com 60% de Feridas Dolorosas por 3s  Curar ou conceder Escudo para outro Campeão aliado (menos a si mesmo) fortalece a próxima instância de dano de ambos os aliados com 60% de Feridas Dolorosas por 3s
ATUALIZADO CONSISTÊNCIA NA DICA FLUTUANTE As dicas flutuantes de Putrificador Quimtec e Turíbulo Ardente foram atualizadas para especificar a exigência de outro aliado. A funcionalidade dos itens não foi alterada.
NOVO EU FIZ CORTA CURA, VIU? Itens que aplicam Feridas Dolorosas agora são exibidos no chat quando são comprados para notificar sua equipe
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CUSTO TOTAL 900 de ouro ⇒ 950 de ouro
 
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EXPLOCINTURÃO HEXTEC

VIDA 350  250
NOVO PENETRAÇÃO MÁGICA 6
VIDA DE AEROPROPULSOR APRIMORADO (APRIMORAMENTO DO ORNN) 450  350
NOVO PENETRAÇÃO MÁGICA DE AEROPROPULSOR APRIMORADO (APRIMORAMENTO DO ORNN) 10
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HIDRA TITÂNICA

DDA ADICIONAL DE COLOSSO Equivalente a 1% da Vida máxima  Equivalente a 2% da Vida adicional
 

SKINS

E por último nossa atualização de Skins para babar, já escolheu qual comprar com seu GamersCard? Quer saber como ficar mais perto de sua nova skin com seu GamersCard? Clique aqui.
 
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Nova call to action